О видах действий

При настройке правил, Вам доступен следующий набор действий в BPMSoft:

Таблица 3 — Действия, доступные при настройке правил

Действие Пояснение
Загрузить сущности из контекста При исходящем звонке со страницы, формируется контекст вызова, который может иметь ссылки на различные сущности, которые можно будет связать со звонком впоследствии.
Загрузить сущности, привязанные к сущности 2 Сущность1, которая имеет отношение к сущности2 подгружаются в память обработчика.
Загрузить сущности, связанные с участниками звонка В память обработчика загружаются сущности из БД, которые имеют связь с каким-либо из потенциальных участников звонка (отображены в CTI).
Загрузить сущности, связанные с участниками звонка с учетом ответственного В память обработчика загружаются сущности из БД, которые имеют связь с каким-либо из потенциальных участников звонка (отображены в CTI) + оператор является ответственным в этой сущности.
Задать переменную Создать в памяти переменную и присвоить ей значение.
Назначить ответственным Текущий пользователь, который снял трубку и ведет звонок записывается в качестве ответственного в сущность1 (поле OwnerId).
Ничего не делать Не выполнять никаких действий в BPMSoft.
Открыть и создать -
Открыть карточку контрагента Открыть карточку контрагента, связанного со звонком.
Открыть последнюю созданную сущность Открывается самая свежая из сущностей, которая участвовала в обработке и находится в данный момент в памяти обработчика.
Открыть сущность В BPMSoft открыть сущность. Пользователю предлагается открыть окно сущности.
Перейти на другую строку действий Если правило истинно, то выполнить переход к правилу, номер которого указан в поле «Значение».
Привязать данные карточки к звонку и звонок ко всем -
Привязать к звонку Сущность1 привязывается к звонку (если в обработке (стеке) несколько сущностей, то привязывается самая последняя в обработке - свежая).
Привязать первую сущность ко второй Сущность1 записывается в соответствующее поле сущности2 (должна быть связь на уровне БД).
Проверить переменную Проверяет сущность, если не истина, то ничего не происходит. Если истина, то происходит переход на строку указанную в формуле <Переменная=значение;номер, куда переходим>.
Создать новую сущность Создается новая сущность и помещается в стек обработчика, как самая последняя (свежая) запись указанного типа.